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    2026.09.22 Press Release

    【アストラエ・オラティオ】 2027年のリリースに先駆けて初試遊体験を提供する「東京ゲームショウ2026」ついに開幕! 「東京タワー」「特区庁」などゲームの世界観を体感できるブースでシナリオと戦闘パートを公開

    NC Corporation(大韓民国 板橋(パンギョ)、共同代表:金 澤辰(キム テクジン) / 朴 炳武(パク ビョンム)、以下NC)は、Dynamis One(ディナミス・ワン)(代表:朴 炳林(パク ビョンリム))が開発中の新作タイトル『アストラエ・オラティオ(Astrae Oratio)』にて、2026年 9月17日(木)から9月21日(月/祝)に千葉県 幕張メッセで開催される世界最大級のゲームショウ「東京ゲームショウ 2026(以下、TGS2026)」特設ページの公開をお知らせします。

    ■『アストラエ・オラティオ』TGS2026出展

    『アストラエ・オラティオ』は、2026年9月17日(木)から9月21日(月/祝)に千葉県 幕張メッセで開催中の「TGS2026」で、ゲー ムの世界観をオフライン空間に再現したブースで、世界初の試遊を提供します。

    試遊スペースは、ゲーム内の主要空間である「特区庁」をモチーフに装飾されており、来場者はシナリオモードと戦闘モードを それぞれ体験できます。

    ブースステージは、「東京タワー」と大型LEDスクリーンを中心に装飾されており、ステージではゲーム序盤の物語を収録した 「シナリオ上映会:プロローグプレビュー」を1日3回上映します。

    さらに、サムスン電子の裸眼3Dモニター「Spatial Signage」を通じて、立体的なキャラクターを体験できる展示スペースも公開して います。

    「TGS2026」初日となる本日9月17日に、『アストラエ・オラティオ』ブースで「TGS 2026 Media Preview」を開催しました。

    「TGS 2026 Media Preview」には、ゲーム開発を総括するLim Jonggyu Game DirectorとKim In Art Directorが登壇し、ゲームの特徴 と開発方針を直接披露しました。

    Lim Jonggyu Game Directorは、「ゲームで最も重要なコンテンツである「戦闘」と「ストーリー」が自然につながる体験をお見せしま す。」と語り、「ストーリーとアート、戦闘などのプレイを一つの完成したゲームに仕上げ、ライブサービスを通じてこれを拡張して いく」と続けました。

    また、「「TGS2026」で初公開となった試遊を皮切りに、新しい物語とキャラクターによって連載作品のように成長するゲームを見 守ってほしい」と語りました。

    『アストラエ・オラティオ』は、「TGS2026」と、その後に実施予定となる「クローズドβテスト」を通じて、『アストラエ・オラティオ』のゲ ームプレイと世界観や主要コンテンツを公開し、ユーザーからのフィードバックを開発に積極的に反映し、ゲームの完成度を高 めていく予定です。