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    2026.10.06 보도자료

    엔씨〈아스트라에 오라티오〉, 글로벌 CBT 시작

    2027년 출시에 앞서 시연 버전 최초 공개 ··· 시나리오와 전투 빌드 현장에서 직접 체험

    ‘도쿄타워’, ‘특구청’ 등 IP 세계관을 부스에 구현, 스테이지서 ‘시나리오 상영회’ 진행

    임종규 게임 디렉터 “스토리와 전투가 하나의 플레이로 연결되는 경험 보여줄 것”

    이용자 현장 반응 확인해 게임 완성도 높인다 ··· 연내 글로벌 CBT로 시연 경험 확장

    엔씨(NC)의〈아스트라에 오라티오〉가 오늘(2일) 글로벌 CBT(비공개 베타 테스트)를 시작했다.

    이번 CBT는 글로벌 이용자를 대상으로 10월 6일까지 5일 동안 모바일 플랫폼에서 진행된다. 테스터로 선발된 참가자는 아스오라의 ▲스토리 ▲전투 ▲캐릭터 교류 콘텐츠 등을 체험할 수 있다.

    CBT에서는 △도쿄, 공무원, 그리고 마법사 △미나토구 마법사들의 반짝반짝한 나날들 △신주쿠구 사라진 마법사와 괴담 사냥꾼들의 밤 등 메인 시나리오 3종을 선보인다. 이용자는 지역별로 전개되는 이야기를 따라가며 아스오라의 세계관과 캐릭터를 경험할 수 있다. 예고편 형태의 미니 스토리 2종도 확인 가능하다.

    이용자는 아스오라의 다양한 전투 콘텐츠도 즐길 수 있다. 미나토구와 신주쿠구를 배경으로 한 전투 퀘스트는 노멀·하드·베리하드·챌린지 등 난이도별로 제공된다. 여러 조건에서 전투를 펼치는 보스 콘텐츠 ‘스코어 트라이얼’과 성장 재화를 획득할 수 있는 던전 ‘시뮬레이션 룸’ 등도 만나볼 수 있다.

    교류 콘텐츠인 ‘자유시간’에서는 캐릭터의 일상을 확인하며 인연 레벨을 높일 수 있다. 캐릭터 외형을 바꾸는 ‘코스튬’과 캐릭터 보이스도 이번 CBT에서 체험 가능하다.

    엔씨는 CBT 기간 동안 수집한 플레이 데이터와 이용자 의견을 바탕으로 게임 전반의 완성도를 점검하고, 이를 향후 개발 및 서비스 준비 과정에 반영할 계획이다.

    아스오라 CBT에 대한 상세 정보는 공식 홈페이지 및 SNS에서 확인할 수 있다.