《天堂W》公開魔族炎魔與火焰之影對峙的象牙塔頂層「魔族神殿」。魔族神殿為500人陣營戰,是分成兩陣營進行對決的大規模戰鬥內容。戰鬥以兩陣營首領為中心進行,因此創造出擁有鮮明特色的兩大首領及成為激烈戰場的「魔族神殿」地監。
本次The Game Art將公開「魔族神殿」內部及統治此地的兩大首領「炎魔」及「火焰之影」的美術概念。一起欣賞真實呈現出激戰時刻充滿戰慄感的各種視覺要素吧。
2024.09.09 PRESS RELEASE
《天堂W》公開魔族炎魔與火焰之影對峙的象牙塔頂層「魔族神殿」。魔族神殿為500人陣營戰,是分成兩陣營進行對決的大規模戰鬥內容。戰鬥以兩陣營首領為中心進行,因此創造出擁有鮮明特色的兩大首領及成為激烈戰場的「魔族神殿」地監。
本次The Game Art將公開「魔族神殿」內部及統治此地的兩大首領「炎魔」及「火焰之影」的美術概念。一起欣賞真實呈現出激戰時刻充滿戰慄感的各種視覺要素吧。
抵達象牙塔頂層的勇士們為能獲得更強大的力量不惜跳入巨大裂痕內,在那裡他們發現了變得穩定的領土。那正是跟隨「炎魔、火焰之影」的兩大魔族勢力展開無盡戰爭的「魔族神殿」。在兩大勢力的對峙下,這個地區逐漸按照各勢力的特性演變出不同的色彩及氛圍。
周圍地區包含象牙塔上層及次元的裂痕,穿越高密度的迷宮型區域後,抵達中央地區可以看到魔族建築風格的大廳及走廊。雖然無法直接從寬闊廣場型態的中央地區直接進入敵對陣營,但卻可以清楚看到敵對陣營分裂的樣貌。
象牙塔頂層中央地區美術概念
純血魔族「炎魔」支配的炎魔地區圍繞著可讓萬物化為灰燼的火花。這個地區是由帶刺的紅光樹木以及惡魔之角等元素所組成。在祭壇獻上祭品時,將召喚先鋒怪物攻擊敵對陣營的怪物。
炎魔傳送門祭壇美術概念
炎魔王座區域美術概念
魔族神殿炎魔陣營全景
由不死魔族支配者「火焰之影」所支配的火焰之影地區,這裡與炎魔地區相反,閃耀著藍色的光芒。在看起來因死亡而枯萎的樹木、骨頭等結構中,可以看到不死族手下徘迴的模樣。
火焰之影傳送門祭壇美術概念
火焰之影王座區域美術概念
魔族神殿火焰之影陣營全景
擁有惡魔血統的純血魔族「炎魔」全身發出紅色光芒。它的身體多處長有尖角,就連巨大翅膀的末端也有像是猛禽爪子的銳利尖角。
魔族神殿登入視窗插圖
炎魔美術概念
炎魔 3D畫面
「火焰之影」為使用強大詛咒魔法的不死魔族支配者,全身由骨頭組成。它擁有雙頭及長耙形狀的手指,在沒有特別武器的情況下,只要揮動雙手即可橫掃目標。
火焰之影美術概念
火焰之影3D畫面
炎魔/火焰之影不死族騎兵精英插畫
魔族神殿傳說外觀、火焰之影死亡騎士插畫
炎魔陣營出現怪物 - 小惡魔美術概念
炎魔陣營出現怪物 - 斧頭兵美術概念
炎魔陣營出現怪物 - 咒術兵美術概念
火焰之影陣營出現怪物 - 死亡司祭美術概念
火焰之影陣營出現怪物 - 槍兵美術概念
火焰之影陣營出現怪物 - 精英士兵美術概念