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    2024.10.11 Press Release

    【韓国NCSOFT】乱闘型対戦アクション「バトルクラッシュ」 新たなゲームモード「無限対戦」β版や新キャラクター「アテナ」が登場するシーズン1.5 アップデートを実施

    NCSOFT Corporation(本社:韓国 板橋(パンギョ)、共同代表:金 澤辰(キム テクジン)/ 朴 炳武(パク ビョンム)、以下NC)は、乱闘型対戦アクション「バトルクラッシュ」に関する情報をお知らせします。

    ■シーズン1.5 アップデート

    10月10日(木)のシーズン1.5アップデートにて、以下のアップデートが行われました。

    ≪気力消耗システムの緩和≫

    よりカジュアルにゲームプレイを楽しめるよう、ゲームのプレイ速度とアクション性を高めるために、気力消耗システムの緩和が行われました。 

    すべての攻撃に気力が消耗されていた従来の方式から、攻撃にクールタイムを適用する方式に変更されました。 

    気力は移動と一部の打撃にのみ消費され、気力不足で攻撃が制限されなくなります。 

    また、死亡時の自動復活システムが追加され、ゲームプレイ時の利便性が向上しました。 

    ≪新たなゲームモード「無限対戦」β版≫

    新たなゲームモード「無限対戦」のβ版が登場しました。 

    「無限対戦」は合計8人が参加するソロモードで、敵を討伐して点数を獲得していくゲームモードとなります。 

    死亡しても時間の経過で復活し、再びプレイすることができるのが特徴です。 

    ≪新キャラクター「アテナ」登場≫

    新規キャラクター「アテナ」が登場しました。

    シーズン1で「レッド」ランク以上を達成したプレイヤーは、新キャラクター「アテナ」と専用武器スキンを受け取ることができます。 

    また、新キャラクター「アテナ」はゲーム内通貨の「ゴールド」で獲得する事も出来ます。 

    さらに、シーズン1.5 アップデートで、既存の15キャラクターすべて、無料でプレイできるようになりました。 

    この他にも、アイテムオプション統合や、ランクシステム改編、UI とUX改善、ロビークイックチャット追加など、プレイヤーの利便性の向上を目的としたさまざまな改善が行われました。 

    アップデートの詳細は、バトルクラッシュ公式サイト及び公式Discord で確認できます。